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搖擺召喚不會太OP嗎
如題這召喚方式比以往的要快速多了
限制條件又不大
何況有些搖擺放置還有自帶效果
看來以後炫風要多放點了<div></div> 我覺得真正op的地方不是召喚速度,以速度來說的話同調與超量召喚並不輸搖擺。我覺得搖擺最op的是怪物死後進額外牌組然後下回合有全都召喚到場上,可以說是殺不死讓我覺得非常討厭{:38:}………… 不不不其實一些基本要求像是效果文綁好一回合一次
還有降低搖擺系統的檢所力度(禁掉某隻火布偶!)
搖擺是真的還好 畢竟本身要湊刻度 被拆搖擺區也會造成對牌組展開的阻礙
真正造成EMem之亂的還是沒節操的卡出太多了
感覺是方便角色召喚玩牌怪獸...
不然很容易無法召喚(以現實層面來說) O不OP從來不是招喚系統的問題,是K社有沒有用膝蓋想效果,像是現在的十二獸...<br><br><br><br><br><div></div> 除非是全盛時期的EMem第一回合就可以大量累積資源
不然搖擺通常都是要集氣,遇上快攻排,還沒集完就下一把了 基本上用傳統方式去應戰P召喚當然覺得困難(畢竟玩P系統玩家早就建構好基本模式)
但是只要破壞掉對方重要的環節剩下的也是你在玩他{:37:} 搖擺對某些卡組來說的確是OP 但現在威風馬死了 就一般般 現在大魔師新SD主導P DECK 太OP了
其它召喚都會有需要一定的怪當祭品
而搖擺召喚只需要兩張鐘擺怪獸
就可以任意召喚怪物
不需任何祭品
只要符合鐘擺刻度又不超過五隻
不論幾隻怪都召的出來 不會。一張神之警告完封P召換 破壞直接落墓地 封殺他的手牌
第二回即可以一回殺{:35:}<br><br><br><br><br><div></div> p召喚 其實並不op 個人感覺 會覺得在op 就是牌組 組的不夠好 搖擺召喚確實可以一次跳一排看起來很猛
但個人實在不想適應這套新系統
還是喜歡比較傳統的玩法
但對上主流很容易被打爆就是了XD 其實在現在的大環境下。。。反正一展開就沒有下一回合的了。。所以沒啥op不op的。。 不會。在現在的大環境下只要破壞掉對方重要的環節就沒有下一回合 主要是不需要考慮回收的問題吧
OP的點是送額外 但是還是要有時間堆起來才OP<br><br><br><br><br><div></div>
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